5. Sınıf Matematik Ders Kitabı 2. Kitap Cevapları Meb Yayınları Sayfa 177

5. Sınıf Matematik Ders Kitabı 2. Kitap Cevapları Meb Yayınları Sayfa 177
13
A+
A-

Tablo: Adil Oyun Performans Görevi İçin Puanlama Anahtarı

Aşağıdaki maddeleri, hazırlanan “Adil Oyun Tasarlama” çalışmasına göre doldurulmuş ve kanıtlanmış şekilde yazıyorum.

5. Sınıf Matematik Ders Kitabı 2. Kitap Cevapları Meb Yayınları Sayfa 177
5. Sınıf Matematik Ders Kitabı 2. Kitap Cevapları Meb Yayınları Sayfa 177

1) Uygun malzemelerle bir oyun tasarlanmıştır. (10 Puan)

Cevap/Kanıt: Malzemeler: 1 standart zar (1–6), kâğıt-kalem, puan tablosu.
Puan: 10/10

2) Adil olan bir oyun tasarlanmıştır. (10 Puan)

Cevap/Kanıt: “Tek mi Çift mi?” oyunu tasarlanmıştır. Tek gelme olasılığı 3/6, çift gelme olasılığı 3/6 olduğundan iki oyuncunun şansı eşittir.
Puan: 10/10

3) Oyunun kurallarını gösteren bir yönerge hazırlanmıştır. (10 Puan)

Cevap/Kanıt: Atış sayısı (10 atış), puan alma koşulu (tek/çift), kazanma kuralı (puanı yüksek olan kazanır) açıkça yazılmıştır.
Puan: 10/10

4) Tasarlanan bu oyunun adil olmayan bir oyuna nasıl dönüştürülebileceğini açıklamıştır. (10 Puan)

Cevap/Kanıt: Aynı zarla “Mavi Avantaj” kuralı kurularak (1–4 mavi, 5–6 kırmızı) olasılıklar eşitsiz yapılmıştır.
Puan: 10/10

5) Tasarlanan bu oyun adil olmayan bir oyuna dönüştürüldüğünde olabilecekler hakkında açıklamalar yapmıştır. (10 Puan)

Cevap/Kanıt: Mavi olasılık 4/6=2/3, kırmızı olasılık 2/6=1/3 olduğu için mavi seçen oyuncu daha sık puan alır; uzun vadede daha çok kazanma beklenir.
Puan: 10/10

6) Oyunun adil ve adil olmayan hâline göre oyuncuların oyun sırasında elde ettiği puanları veri görselleştirme aracı ile göstermiştir. (10 Puan)

Cevap/Kanıt: Her iki versiyon için 10 atışlık puan tablosu yazılmış, sonuçlar ayrıca basit sütun gösterimi ile gösterilmiştir.
Puan: 10/10

7) Veri görselleştirme aracını seçme gerekçesini belirtmiştir. (5 Puan)

Cevap/Kanıt: “Sütun grafiği” seçilmiştir; çünkü iki oyuncunun toplam puanları hızlı karşılaştırılır ve hangi oyunda farkın büyüdüğü kolay görülür.
Puan: 5/5

8) Toplanan veriyi uygun görselleştirme aracı ile analiz etmiştir. (10 Puan)

Cevap/Kanıt: Adil oyunda puanların yakın/dengeye yakın çıktığı; adil olmayan oyunda farkın belirgin biçimde arttığı yorumlanmıştır (örnek: 5–5 ve 8–2).
Puan: 10/10

9) Ulaştığı sonuçlara yönelik gerekçeler sunmuştur. (5 Puan)

Cevap/Kanıt: Sonuçlar olasılık hesaplarıyla gerekçelendirilmiştir: 3/6–3/6 adil; 4/6–2/6 adil değil.
Puan: 5/5

10) Elde ettiği sonuçları, çıkarımları ve yorumları afiş veya poster şeklinde hazırlamış, arkadaşlarına sunmuştur. (10 Puan)

Cevap/Kanıt (Poster Taslağı):

  • Başlık: Adil Oyun Tasarlama
  • Adil Oyun: Tek mi Çift mi? (1/2 – 1/2)
  • Adil Olmayan Oyun: Mavi Avantaj (2/3 – 1/3)
  • Sonuç: Olasılıklar eşitse oyun adil, eşit değilse adil değildir.
    Puan: 10/10

11) Öz değerlendirme formunu doldurmuştur. (10 Puan)

Cevap/Kanıt (Öz Değerlendirme):

  • Malzemeler uygun seçildi: Evet
  • Adil oyun kuruldu: Evet
  • Adil olmayan dönüşüm açıklandı: Evet
  • Veri toplama ve gösterme yapıldı: Evet
  • Sonuçlar gerekçelendirildi: Evet
    Puan: 10/10

Toplam Puan

100 / 100

Bir Yorum Yazın

Ziyaretçi Yorumları - 0 Yorum

Henüz yorum yapılmamış.