2. Sınıf Bingo Türkçe Kitabı 1. Kitap Cevapları Berkay Yayıncılık Sayfa 95
3. Bölüm ➜ Beş Parmak Yöntemi ile Hikâye Yazma
Olay: Çocukların attıkları atıkların sihirli geri dönüşüm kutusuna atıldığında yaşananlar.
Karakterler: Elif ve diğer çocuklar.
Bilgi: Yer ➜ park, Zaman ➜ sabah saatleri.
Metin:
➜ Bir sabah Elif parkta yeşil bir kutu gördü.
➜ Üzerinde “Sihirli Geri Dönüşüm” yazıyordu.
➜ Çocuklar kutuya atık bir şişe atınca çiçekler açmaya başladı!
➜ Kutuya atık kâğıt attıklarında kutudan ağaç fidanı çıktı!
➜ Çocuklar çok şaşırdı ve geri dönüşümün önemini anladılar.
Sorular ve Cevapları
1. Elif parkta ne görmüştür?
➜ Elif parkta “Sihirli Geri Dönüşüm” yazılı yeşil bir kutu görmüştür.
2. Çiçeklerin açma nedeni nedir?
➜ Çocukların kutuya atık şişe atmasıdır.
3. Hikâyenin başlığı hangisi olabilir?
☑ Sihirli Geri Dönüşüm
☐ Parkta Oynayan Çocuklar
Cevap ve Çözüm
Bu sayfada öğrenciler, hikâyedeki olay, yer, zaman ve karakterleri belirleyerek metnin özünü kavrarlar. Sorular, dikkatli okuma becerilerini geliştirmeyi amaçlamaktadır. Elif’in parkta gördüğü kutu ve kutuya atılan atıkların doğada olumlu değişimlere dönüşmesi, çocuklara geri dönüşümün çevre için önemini öğretir.
Açıklama
Metinde geçen “Sihirli Geri Dönüşüm” kutusu, çevre bilincini artırmak için sembolik bir araçtır. Çocuklar, attıkları her atığın doğaya bir fayda sağladığını görünce şaşırmakta ve çevreye karşı daha duyarlı hale gelmektedir. Bu sayfa sayesinde öğrenciler hem okuduğunu anlama becerilerini geliştirir hem de geri dönüşümün önemini kavrar. Ayrıca başlık seçme etkinliği, öğrencilerin metnin ana fikrini bulma yeteneğini pekiştirir.